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奥林匹克娱乐网游戏:关于ag095版3大职业关于AG值计算

时间:2019-07-31 14:08:34  来源:本站  作者:

  新的系统的导入。也就是战士的现在有的霹雳回旋槽的新改变 计算公式也将全面改变。所有人物都会有这个新系统。

  很多玩家都担心自己是不是要加多余的数值了,比如战士的智力 法师的敏捷[这个一定是要加的谁叫火麒麟仗和新衣服要敏捷呢?还有战弓的智力 等等。其实真的是白担心啊,我们来看公式。

  看起来战士的智力数值槽很大程度上决定了了AG槽的长短,可是其实差距不大。理论上假设,一个200级战士有1000的经验点

  全+9不追黑龙 点数分配 那就是力616 敏捷230体力25智力10 用掉588力和210敏 。没计算他拿的什么武器。理论上说 力量敏捷都相同的 所以下面计算不管全加力还是全加敏都是一样的 因此忽略力敏的武器问题。我们来看看加智力和不加智力的影响。

  注意这里的因为加智力多出的60AG只是理想值 实际上的多出的202点数分配都会分到体力上一部分

  各人有各人加点 具体不多说了 最多各技能能多打一下而已 所以这个公式计算不用担心自己的智力用不用多加

  战士按照原来的加点就好了。还要注意的一点 这里的AG槽和你的蓝槽没有任何关系 你加智力多了 只是蓝槽数值增加而已

  AG槽该打多少下还是多少下。所以战士们大可放心 加太多智力没有必要。可是战士的AG还是觉得很少。因为AG消耗都很大

  技能多就需要技能的连携 组队时候的15%生命上限是最重要的。加上其他的 战士以后组队会更受欢迎了。

  这个其实不复杂,因为基本体力没人加。力量上魔,敏 智 大家都是加够武器而已 ,敏和智都是乘于0。2一样

  我这里只算只算加多力量拿武器的敏弓和加智力多的智弓 魔弓基本不会差太多的 很平均化。就不计算了

  假设穿+7追12女神 力138 敏捷217 体力20 智力15 剩余692的点数 这里我没计算他拿武器。假设是+9不追大炮 要求168力 加30力 其他加敏捷就是879的敏捷。

  结论:弓手影响不大 3种职业的AG槽差别也不会太大。不会影响平衡 也不会非加某些点数的情况出现。奥林匹克娱乐网游戏

  一看就不用算了 基本都差不多的 因为智力和力量都是0.2 现在的法师不是加力量就是加智力 计算相同

  结论:基本没影响。+0的麒麟杖敏捷需要为68 假设按传说杖每等级升1敏捷+1 +9为77敏捷 冲顶了

  +0的火麒麟之铠力量要求181 敏捷74 这里不知道新法师装备如何算敏捷增加 因此法师目前无法计算。奥林匹克娱乐网游戏但是可以预测。因为敏捷是

  0。3的百分比。加上法师技能消耗的AG少。所以法师加敏捷还是有点点影响的。不过最多也就是多一两次技能使用的问题。应该没有人为了那一两次技能去加多余敏捷的。ag游戏官方网站联系我们奥林匹克娱乐网游戏:关于ag095版3大职业关于AG值计算

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